jueves, 18 de septiembre de 2014

METAS Y DESEMPEOS

METAS

1. Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito

2. El computador permite simular  fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales

DESEMPEÑOS

1. Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en  ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos

2. Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica

3. Crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad  

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