METAS
1. Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito
2. El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1. Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos
2. Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica
3. Crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad
jueves, 18 de septiembre de 2014
jueves, 4 de septiembre de 2014
NETSMARTZ PUBLICA CON PRIVACIDAD
DESEMPEÑO: Analiza las reglas que debe seguirse al agregar amigos en los sitios de redes de contactos sociales para publicar con privacidad
ACTIVIDAD
1. Abre tu cuenta de una red social que pertenezca y escribe la cantidad de amigos y cantidad de seguidores que tienes
2. Teniendo en cuenta los archivos: perfil uno, perfil dos, perfil tres que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías. Escribe el nombre de cada persona y justifica por que la aceptarías y por que no.
3. Elige una de las 3 situaciones de amigos imaginarios que están en tu escritorio para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en las redes de contactos sociales. La carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar valides a cada razón. (este se debe realizar en un archivo de power point , se tendrá en cuenta los criterios anteriores y el diseño)
SOLUCIÓN
1. RED SOCIAL: FACEBOOK
AMIGOS: 162
SEGUIDORES: nose
2. PERFIL UNO
JOSE : Si lo aceptaría por que me gusta el fútbol ademas es el capitán de fútbol
KAHDEEM: No lo aceptaría seria mejor precaverme
SANDER: No la aceptaría mejor me prevengo
PERFIL DOS
TANISHA: Si la aceptaría pero me cuidaría
MARK: No lo aceptaria y me cuidaria
MATTHEW: No lo aceptaria me prevengo
PERFIL TRES
PRATICK: Lo aceptaria pero me protegeria y le contaria a alguien
WHITNEY: No la aceptaria
YAO: No lo aceptaria
izzy
ACTIVIDAD
1. Abre tu cuenta de una red social que pertenezca y escribe la cantidad de amigos y cantidad de seguidores que tienes
2. Teniendo en cuenta los archivos: perfil uno, perfil dos, perfil tres que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías. Escribe el nombre de cada persona y justifica por que la aceptarías y por que no.
3. Elige una de las 3 situaciones de amigos imaginarios que están en tu escritorio para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en las redes de contactos sociales. La carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar valides a cada razón. (este se debe realizar en un archivo de power point , se tendrá en cuenta los criterios anteriores y el diseño)
SOLUCIÓN
1. RED SOCIAL: FACEBOOK
AMIGOS: 162
SEGUIDORES: nose
2. PERFIL UNO
JOSE : Si lo aceptaría por que me gusta el fútbol ademas es el capitán de fútbol
KAHDEEM: No lo aceptaría seria mejor precaverme
SANDER: No la aceptaría mejor me prevengo
PERFIL DOS
TANISHA: Si la aceptaría pero me cuidaría
MARK: No lo aceptaria y me cuidaria
MATTHEW: No lo aceptaria me prevengo
PERFIL TRES
PRATICK: Lo aceptaria pero me protegeria y le contaria a alguien
WHITNEY: No la aceptaria
YAO: No lo aceptaria
izzy
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